La Force est devenue folle, elle nous rejette, nous abandonne, là dans cette planète oubliée de tous. Des fantômes reviennent à la vie pour nous maudire, nous affronter, alors que deux idéologies d'Ordre et de Résistance s'entretuent. Quand connaîtrons nous la paix, quand la Force nous reviendra-t-elle? Père, oh Père...pourquoi m'avez vous abandonné ? Encore une fois, que se lèvent nos sabres, et que le sang coule, le mien, celui de ma famille, celui de mes amis... Car c'est ce que la Force préfère, dirait-on... lire la suite ?
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Le continent est constitué d’immenses terres qui recouvrent près d’un cinquième de la surface totale de Gilgr’ameesh. Il recense un nombre très élevé de ruines, et les savants d’Enkidu supposent qui s’agissait du centre de l’ancienne civilisation. Malgré sa disparition, le Continent est resté un lieu de vie propice à la propagation végétale et animale.
L’Île principale est une immense étendue de tourbières et de forêts, autrefois rattaché au Continent par un bras de terre, à présent recouvert par des flots meurtriers. Si la terre semble garder moins de traces d’anciennes civilisations que le Continent, c’est parce qu’elle retient tout à l’intérieur de la terre.
L’Archipel est constitué d’un ensemble d’îles volcaniques au milieu de l’océan. La plus grande des îles, filiforme, est le résultat de milliards d’années d’éruptions d’une chaîne volcanique. La plupart des volcans ne sont plus en activité depuis assez longtemps pour avoir permis à une végétation prospère de reprendre ses droits, mais il faut se méfier du feu qui couve.
L’Océan recouvre la quasi-totalité de la planète. Le climat plutôt calme de la planète rend l’Océan plutôt tranquille. Les aventuriers sont souvent tentés de s’y aventurer, cependant la présence de monstres marins transperçant les eaux claires peut facilement refroidir leur motivation.
Il n'y a pas de cartes officielles de Gilgr'aamesh, les contrebandiers d'Enkidu s'y repèrent de mémoire, de ce fait une grande partie de la planète reste inexplorée ou simplement oubliée. Les dangers y sont donc plus nombreux puisque moins connus, quant aux trésors que cela peut cacher....essayez de survivre d'abord?
Perle noire du désert, Knossos est la ville la plus importante d'Enkidu. Une architecture raffinée avec des maisons aux murs blancs et de nombreuses tours en font un lieu où l'esthétisme semble primer. Le sable y est cependant toujours présent, de même que la brume...
Des dunes et du sable à perte de vue, et jour et nuit, des hommes et du femmes pour en tamiser chaque grain à la recherche d'Epice à récolter. Bien plus que l'eau, voilà ce qui semble être le trésor le plus précieux d'Enkidu, car l'Epice pourrait -dirait-on- donner à quiconque l'ingérerait, une sensibilité à la Force....
Des entrepôts ça et là gardent les récoltes à l'abri du soleil et des voleurs.
Une construction aussi médiévale qu'effroyable, demeure des seigneurs d'Enkidu mais aussi prison de tous ses criminels. Le Haut Château fait aussi bien face à la ville de Knossos qu'aux Champs d'Epice, et seul le spatio-port lui tourne le dos, preuve que les affaires des dirigeants restent concentrés sur la planète et ses occupants plutôt que d'éventuels voyageurs.
Entre le Grand Désert et la capitale, est le spatio-port. Le trafic semble régulier selon les saisons entre Enkidu et Gilgr'aamesh, la planète inhabitée. Quelques contrebandiers de l'Extérieur restent également par ici, ils ne peuvent repartir qu'à condition de n'avoir jamais mis les pieds sur Gilgr'aamesh s'ils ne veulent avoir la malédiction de la planète sur eux.
Des rochers parsèment parfois les grandes étendues de dunes. On peut y rencontrer de nombreux prédateurs, et il n'y aurai pas meilleur endroit sur Enkidu pour faire disparaître un corps. L'épice sauvage y pousse également, pour la plus grande joie des contrebandiers bien que la récolter se révèle assez souvent...mortel.
L'Espace vous est ouvert...mais bien peu ! Impossible de trop s'éloigner sans être pris au piège par la maladie de Gilgr'aamesh... Qui plus est, les vaisseaux eu-même semblent subir d'étranges avaries.
Enfin, cela ne vous empêche pas quelques petits vols de reconnaissance ou d'entraînement... ou même quelques batailles ou escarmouches les uns contre les autres!
Parce que l'histoire de votre personnage peut ne pas simplement se résumer à la planète et son satellite, n'hésitez pas à explorer son passé dans cette catégorie.
Postez autant de jeux que vous voulez, je m'en fiche c'est moi qui gagn...HERM ! Toujours entre deux rps, n'hésitez pas à proposer un jeu ou deux, de toutes manières les affrontements seront toujours épiques alors....